Dvergr-Magier — Werte und Beute in Valheim

Dvergr-Magier

Dvergr Mage · Nebellande

Kreaturenübersicht

Basisgesundheit (0★): 350. Hauptbiom: Nebellande. Immunität: Geist.

Mögliche Beute: Weichgewebe, Schwarzer Marmor, Münzen.

Verhalten
Sichtweite
40 m
Blickwinkel vor Alarm
±90°
Hörgrenze
9.999 m
Alarmradius für Verbündete
20 m
Meidet Wasser
Ja
Greift Spielerbauten an
Ja

Dies sind KI-Einstellungen. Sicht hängt von Tarnung und Hindernissen ab, Gehör vom Geräusch des Ziels. In Innenräumen ist das Gehör auf 12 m begrenzt. Der Blickwinkel gilt vor Alarm.

Stats by star level

SterneGesundheitSchadensmultiplikator
0★350×1
1★700×1,5
2★1.050×2

Attacks

Schadensresistenzen

Hauen
Normaler Schaden
Schlitzen
Normaler Schaden
Stechen
Normaler Schaden
Feuer
Resistent
Frost
Resistent
Blitz
Normaler Schaden
Gift
Normaler Schaden
Geist
Immunität

Drops without stars

GegenstandMengeBase chance
Weichgewebe125%
Schwarzer Marmor150%
Münzen2–14100%
Dvergr-Trophäe15%

Vorkommen und Zeiten

Orte und Dungeons · Tag und Nacht · 0–2★

Nebellande · Tag und Nacht · 0–2★

Valheim-Biome

Nebellande

Trophäen zur Ballistenzielwahl

Verwandte Kreaturen

Werte ohne Weltschwierigkeit, Spielerzahl und aktive Effekte. Besondere Geschosse und beschworene Kreaturen können eigene Werte haben.

Quelle: Valheim-Spieldateien, Steam-Build 25909357. Datenbank aktualisiert 2026-10-20. Einige Ressourcenquellen und Spawnbedingungen wurden noch nicht ermittelt.

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