Dvergr-Schurke — Werte und Beute in Valheim

Dvergr-Schurke

Dvergr Rogue · Nebellande, Aschlande

Kreaturenübersicht

Basisgesundheit (0★): 350. Hauptbiom: Nebellande. Immunität: Geist.

Mögliche Beute: Weichgewebe, Schwarzer Marmor, Münzen.

Verhalten
Sichtweite
40 m
Blickwinkel vor Alarm
±90°
Hörgrenze
9.999 m
Alarmradius für Verbündete
20 m
Meidet Wasser
Ja
Greift Spielerbauten an
Ja

Dies sind KI-Einstellungen. Sicht hängt von Tarnung und Hindernissen ab, Gehör vom Geräusch des Ziels. In Innenräumen ist das Gehör auf 12 m begrenzt. Der Blickwinkel gilt vor Alarm.

Stats by star level

SterneGesundheitSchadensmultiplikator
0★350×1
1★700×1,5
2★1.050×2

Attacks

Schadensresistenzen

Hauen
Normaler Schaden
Schlitzen
Normaler Schaden
Stechen
Normaler Schaden
Feuer
Normaler Schaden
Frost
Normaler Schaden
Blitz
Normaler Schaden
Gift
Normaler Schaden
Geist
Immunität

Drops without stars

GegenstandMengeBase chance
Weichgewebe125%
Schwarzer Marmor150%
Münzen2–14100%
Dvergr-Trophäe15%

Vorkommen und Zeiten

Nebellande · Tag · 0–2★

Orte und Dungeons · Tag und Nacht · 0–2★

Orte und Dungeons · Tag und Nacht · 0–2★

Aschlande · Tag · 0–2★

Orte und Dungeons · Tag und Nacht · 0–2★

Aschlande, Nebellande · Tag und Nacht · 0–2★

Valheim-Biome

Nebellande, Aschlande

Trophäen zur Ballistenzielwahl

Werte ohne Weltschwierigkeit, Spielerzahl und aktive Effekte. Besondere Geschosse und beschworene Kreaturen können eigene Werte haben.

Quelle: Valheim-Spieldateien, Steam-Build 25909357. Datenbank aktualisiert 2026-10-20. Einige Ressourcenquellen und Spawnbedingungen wurden noch nicht ermittelt.

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