Zil — Werte und Beute in Valheim

Zil · Ebenen
Kreaturenübersicht
Basisgesundheit (0★): 2.400. Hauptbiom: Ebenen. Immunität: Geist.
Beute: Hildirs Bronzetruhe, Zil-Trophäe.
Verhalten
- Sichtweite
- 40 m
- Blickwinkel vor Alarm
- ±90°
- Hörgrenze
- 9.999 m
- Alarmradius für Verbündete
- 20 m
- Meidet Wasser
- Ja
- Greift Spielerbauten an
- Ja
Dies sind KI-Einstellungen. Sicht hängt von Tarnung und Hindernissen ab, Gehör vom Geräusch des Ziels. In Innenräumen ist das Gehör auf 12 m begrenzt. Der Blickwinkel gilt vor Alarm.
Stats by star level
| Sterne | Gesundheit | Schadensmultiplikator |
|---|---|---|
| 0★ | 2.400 | ×1 |
Attacks
- Hauen: 100 · KI-Angriffsreichweite 1.5 m
- Hauen: 20, Feuer: 100 · KI-Angriffsreichweite 20 m
- Hauen: 80 · KI-Angriffsreichweite 1.6 m
Schadensresistenzen
- Hauen
- Normaler Schaden
- Schlitzen
- Normaler Schaden
- Stechen
- Normaler Schaden
- Feuer
- Normaler Schaden
- Frost
- Normaler Schaden
- Blitz
- Normaler Schaden
- Gift
- Normaler Schaden
- Geist
- Immunität
Drops without stars
| Gegenstand | Menge | Base chance |
|---|---|---|
| Hildirs Bronzetruhe | 1 | 100% |
| Zil-Trophäe | 1 | 100% |
Vorkommen und Zeiten
Normale Spawnorte sind unbekannt. Die Kreatur kann an besonderen Orten, in Dungeons, durch Beschwörung oder bei Ereignissen erscheinen.
Valheim-Biome
Erscheinungsquellen
- Nach dem Tod: Zil & Thungr
- Nach dem Tod: Zil & Thungr
Trophäen zur Ballistenzielwahl
Werte ohne Weltschwierigkeit, Spielerzahl und aktive Effekte. Besondere Geschosse und beschworene Kreaturen können eigene Werte haben.
Quelle: Valheim-Spieldateien, Steam-Build 25909357. Datenbank aktualisiert 2026-10-20. Einige Ressourcenquellen und Spawnbedingungen wurden noch nicht ermittelt.