Dvergr encarcelado — estadísticas y botín en Valheim

Imprisoned Dvergr · Extremo Norte
Resumen de la criatura
Salud base (0★): 1500. Bioma principal: Extremo Norte. Inmunidad: Fantasma.
Botín posible: Monedas, Trofeo de Dvergr, Draumyx.
Comportamiento
- Alcance de visión
- 40 m
- Ángulo de visión antes de la alerta
- ±90°
- Límite auditivo
- 9999 m
- Radio de alerta a aliados
- 20 m
- Fuego
- Evita el fuego
- Evita el agua
- Sí
- Ataca construcciones de jugadores
- Sí
Son ajustes de IA. La visión depende del sigilo y los obstáculos; el oído depende del ruido del objetivo. En interiores, el oído se limita a 12 m. El ángulo de visión se aplica antes de la alerta.
Stats by star level
| Estrellas | Salud | Multiplicador de daño |
|---|---|---|
| 0★ | 1500 | ×1 |
| 1★ | 3000 | ×1,5 |
| 2★ | 4500 | ×2 |
Attacks
- Perforante: 160 · Alcance de ataque de la IA 15 m
- Perforante: 250 · Alcance de ataque de la IA 15 m
- Contundente: 140 · Alcance de ataque de la IA 2.5 m
Resistencias al daño
- Contundente
- Daño normal
- Tajante
- Daño normal
- Perforante
- Daño normal
- Fuego
- Daño normal
- Escarcha
- Daño normal
- Rayo
- Daño normal
- Veneno
- Daño normal
- Fantasma
- Inmunidad
Drops without stars
| Objeto | Cantidad | Base chance |
|---|---|---|
| Monedas | 10–19 | 100% |
| Trofeo de Dvergr | 1 | 5% |
| Draumyx | 1 | 10% |
| Grimvarn | 1 | 10% |
| Solryth | 1 | 10% |
| Veydris | 1 | 10% |
Dónde y cuándo aparece
Lugares y mazmorras · Día y noche · 0–2★
Extremo Norte · Día y noche · 0–2★
Biomas de Valheim
Los valores no incluyen dificultad, número de jugadores ni efectos activos. Los proyectiles especiales y criaturas invocadas pueden tener valores propios.
Fuente: archivos de Valheim, compilación Steam 25909357. Base actualizada 2026-10-20. Algunas fuentes de recursos y condiciones de aparición aún no se han identificado.