Spoglie rancide — statistiche e bottino in Valheim

Rancid Remains · Foresta Nera
La creatura in breve
Salute base (0★): 100. Bioma principale: Foresta Nera. Debolezze: Contundente, Fuoco. Immunità: Veleno.
Bottino: Trofeo della putrefazione, Frammenti di ossa.
Comportamento
- Distanza visiva
- 30 m
- Angolo visivo prima dell’allerta
- ±90°
- Limite uditivo
- 30 m
- Raggio di allerta degli alleati
- 20 m
- Evita l’acqua
- Sì
- Attacca le strutture dei giocatori
- Sì
Sono impostazioni dell’IA. La vista dipende dalla furtività e dagli ostacoli; l’udito dal rumore del bersaglio. Negli interni, l’udito è limitato a 12 m. L’angolo visivo si applica prima dell’allerta.
Stats by star level
| Stelle | Salute | Moltiplicatore danni |
|---|---|---|
| 0★ | 100 | ×1 |
| 1★ | 200 | ×1,5 |
| 2★ | 300 | ×2 |
Attacks
- Contundente: 20, Veleno: 30 · Portata d’attacco IA 2.2 m
Resistenze ai danni
- Contundente
- Vulnerabile
- Taglio
- Danno normale
- Perforazione
- Resistente
- Fuoco
- Vulnerabile
- Gelo
- Resistente
- Fulmine
- Danno normale
- Veleno
- Immunità
- Fantasma
- Danno normale
Drops without stars
| Oggetto | Quantità | Base chance |
|---|---|---|
| Trofeo della putrefazione | 1 | 10% |
| Frammenti di ossa | 3 | 100% |
Dove e quando compare
Luoghi e sotterranei · Giorno e notte · 0–2★
Foresta Nera · Giorno e notte · 0–2★
Biomi di Valheim
Trofei per selezionare i bersagli della balista
I valori escludono difficoltà, numero di giocatori ed effetti attivi. Proiettili speciali e creature evocate possono avere valori propri.
Fonte: file di Valheim, build Steam 25909357. Database aggiornato 2026-10-20. Alcune fonti di risorse e condizioni di comparsa non sono ancora state identificate.