Zwęglony strzelec — statystyki i łupy w Valheim

Charred Marksman · Łąki, Czarny Las, Bagna, Góry, Równiny, Popielne Ziemie
Stworzenie w skrócie
Podstawowe zdrowie (0★): 200. Główny biom: Popielne Ziemie. Słabości: Duch. Odporność całkowita: Trucizna.
Łupy: Zwęglona kość, Trofeum strzeleckie.
Zachowanie
- Zasięg wzroku
- 30 m
- Kąt widzenia przed alarmem
- ±90°
- Limit słuchu
- 9999 m
- Zasięg alarmowania sojuszników
- 20 m
- Unika wody
- Tak
- Atakuje budowle graczy
- Tak
To ustawienia SI. Wzrok zależy od skradania i przeszkód, a słuch od hałasu celu. W pomieszczeniach słuch jest ograniczony do 12 m. Kąt widzenia obowiązuje przed alarmem.
Stats by star level
| Gwiazdki | Zdrowie | Mnożnik obrażeń |
|---|---|---|
| 0★ | 200 | ×1 |
| 1★ | 400 | ×1,5 |
| 2★ | 600 | ×2 |
Attacks
- Przebicie: 90 · Zasięg ataku SI 20 m
- Przebicie: 60 · Zasięg ataku SI 100 m
Odporności na obrażenia
- Obuchowe
- Normalne obrażenia
- Cięte
- Normalne obrażenia
- Przebicie
- Odporność
- Ogień
- Wysoka odporność
- Mróz
- Normalne obrażenia
- Piorun
- Normalne obrażenia
- Trucizna
- Odporność całkowita
- Duch
- Podatność
Drops without stars
| Przedmiot | Ilość | Base chance |
|---|---|---|
| Zwęglona kość | 1–2 | 100% |
| Trofeum strzeleckie | 1 | 5% |
Gdzie i kiedy się pojawia
Popielne Ziemie · Dzień i noc · 0–1★
Łąki, Czarny Las, Bagna, Góry, Równiny · Noc · 0–0★
Lokacje i lochy · Dzień i noc · 0–2★
Lokacje i lochy · Dzień i noc · 2–2★
Lokacje i lochy · Dzień i noc · 0–2★
Popielne Ziemie · Dzień i noc · 2–2★
Popielne Ziemie · Dzień i noc · 0–2★
Popielne Ziemie · Dzień i noc · 0–2★
Biomy Valheim
Łąki, Czarny Las, Bagna, Góry, Równiny, Popielne Ziemie
Trofea do wyznaczania celów balisty
Wartości nie uwzględniają trudności świata, liczby graczy ani aktywnych efektów. Specjalne pociski i przywołane stworzenia mogą mieć inne parametry.
Źródło: pliki Valheim, kompilacja Steam 25909357. Aktualizacja bazy 2026-10-20. Niektóre źródła zasobów i warunki pojawiania się nie zostały jeszcze ustalone.