Dvergr mag — statystyki i łupy w Valheim

Dvergr mag

Dvergr Mage · Mgliste Krainy

Stworzenie w skrócie

Podstawowe zdrowie (0★): 350. Główny biom: Mgliste Krainy. Odporność całkowita: Duch.

Możliwe łupy: Miękka tkanka, Czarny marmurowy, Monety.

Zachowanie
Zasięg wzroku
40 m
Kąt widzenia przed alarmem
±90°
Limit słuchu
9999 m
Zasięg alarmowania sojuszników
20 m
Unika wody
Tak
Atakuje budowle graczy
Tak

To ustawienia SI. Wzrok zależy od skradania i przeszkód, a słuch od hałasu celu. W pomieszczeniach słuch jest ograniczony do 12 m. Kąt widzenia obowiązuje przed alarmem.

Stats by star level

GwiazdkiZdrowieMnożnik obrażeń
0★350×1
1★700×1,5
2★1050×2

Attacks

Odporności na obrażenia

Obuchowe
Normalne obrażenia
Cięte
Normalne obrażenia
Przebicie
Normalne obrażenia
Ogień
Odporność
Mróz
Odporność
Piorun
Normalne obrażenia
Trucizna
Normalne obrażenia
Duch
Odporność całkowita

Drops without stars

PrzedmiotIlośćBase chance
Miękka tkanka125%
Czarny marmurowy150%
Monety2–14100%
Trofeum Dvergra15%

Gdzie i kiedy się pojawia

Lokacje i lochy · Dzień i noc · 0–2★

Mgliste Krainy · Dzień i noc · 0–2★

Biomy Valheim

Mgliste Krainy

Trofea do wyznaczania celów balisty

Powiązane stworzenia

Wartości nie uwzględniają trudności świata, liczby graczy ani aktywnych efektów. Specjalne pociski i przywołane stworzenia mogą mieć inne parametry.

Źródło: pliki Valheim, kompilacja Steam 25909357. Aktualizacja bazy 2026-10-20. Niektóre źródła zasobów i warunki pojawiania się nie zostały jeszcze ustalone.

Wszystkie przedmioty · Bestiary · Komfort