Dvergr łotr — statystyki i łupy w Valheim

Dvergr Rogue · Mgliste Krainy, Popielne Ziemie
Stworzenie w skrócie
Podstawowe zdrowie (0★): 350. Główny biom: Mgliste Krainy. Odporność całkowita: Duch.
Możliwe łupy: Miękka tkanka, Czarny marmurowy, Monety.
Zachowanie
- Zasięg wzroku
- 40 m
- Kąt widzenia przed alarmem
- ±90°
- Limit słuchu
- 9999 m
- Zasięg alarmowania sojuszników
- 20 m
- Unika wody
- Tak
- Atakuje budowle graczy
- Tak
To ustawienia SI. Wzrok zależy od skradania i przeszkód, a słuch od hałasu celu. W pomieszczeniach słuch jest ograniczony do 12 m. Kąt widzenia obowiązuje przed alarmem.
Stats by star level
| Gwiazdki | Zdrowie | Mnożnik obrażeń |
|---|---|---|
| 0★ | 350 | ×1 |
| 1★ | 700 | ×1,5 |
| 2★ | 1050 | ×2 |
Attacks
- Przebicie: 160 · Zasięg ataku SI 15 m
- Przebicie: 110 · Zasięg ataku SI 15 m
- Obuchowe: 70 · Zasięg ataku SI 2.5 m
Odporności na obrażenia
- Obuchowe
- Normalne obrażenia
- Cięte
- Normalne obrażenia
- Przebicie
- Normalne obrażenia
- Ogień
- Normalne obrażenia
- Mróz
- Normalne obrażenia
- Piorun
- Normalne obrażenia
- Trucizna
- Normalne obrażenia
- Duch
- Odporność całkowita
Drops without stars
| Przedmiot | Ilość | Base chance |
|---|---|---|
| Miękka tkanka | 1 | 25% |
| Czarny marmurowy | 1 | 50% |
| Monety | 2–14 | 100% |
| Trofeum Dvergra | 1 | 5% |
Gdzie i kiedy się pojawia
Mgliste Krainy · Dzień · 0–2★
Lokacje i lochy · Dzień i noc · 0–2★
Lokacje i lochy · Dzień i noc · 0–2★
Popielne Ziemie · Dzień · 0–2★
Lokacje i lochy · Dzień i noc · 0–2★
Popielne Ziemie, Mgliste Krainy · Dzień i noc · 0–2★
Biomy Valheim
Mgliste Krainy, Popielne Ziemie
Trofea do wyznaczania celów balisty
Wartości nie uwzględniają trudności świata, liczby graczy ani aktywnych efektów. Specjalne pociski i przywołane stworzenia mogą mieć inne parametry.
Źródło: pliki Valheim, kompilacja Steam 25909357. Aktualizacja bazy 2026-10-20. Niektóre źródła zasobów i warunki pojawiania się nie zostały jeszcze ustalone.