Kor Nişancı — Valheim özellikleri ve ganimetleri

Charred Marksman · Çayırlar, Kara Orman, Bataklık, Dağlar, Ovalar, Kül Diyarı
Yaratık özeti
Temel sağlık (0★): 200. Ana biyom: Kül Diyarı. Zayıflıklar: Hayalet. Bağışıklık: Zehir.
Ganimet: Kor Kemik, Nişancı Ganimeti.
Davranış
- Görüş mesafesi
- 30 m
- Alarm öncesi görüş açısı
- ±90°
- İşitme sınırı
- 9.999 m
- Müttefik uyarı menzili
- 20 m
- Sudan kaçınır
- Evet
- Oyuncu yapılarına saldırır
- Evet
Bunlar yapay zekâ ayarlarıdır. Görüş, gizlilik ve engellere; işitme, hedefin gürültüsüne bağlıdır. İç mekânlarda işitme 12 m ile sınırlıdır. Görüş açısı alarm öncesinde uygulanır.
Stats by star level
| Yıldızlar | Sağlık | Hasar çarpanı |
|---|---|---|
| 0★ | 200 | ×1 |
| 1★ | 400 | ×1,5 |
| 2★ | 600 | ×2 |
Attacks
- Delme: 90 · Yapay zekâ saldırı menzili 20 m
- Delme: 60 · Yapay zekâ saldırı menzili 100 m
Hasar dirençleri
- Künt
- Normal hasar
- Kesme
- Normal hasar
- Delme
- Dirençli
- Ateş
- Çok dirençli
- Don
- Normal hasar
- Şimşek
- Normal hasar
- Zehir
- Bağışıklık
- Hayalet
- Zayıf
Drops without stars
| Eşya | Miktar | Base chance |
|---|---|---|
| Kor Kemik | 1–2 | 100% |
| Nişancı Ganimeti | 1 | 5% |
Nerede ve ne zaman ortaya çıkar
Kül Diyarı · Gece gündüz · 0–1★
Çayırlar, Kara Orman, Bataklık, Dağlar, Ovalar · Gece · 0–0★
Konumlar ve zindanlar · Gece gündüz · 0–2★
Konumlar ve zindanlar · Gece gündüz · 2–2★
Konumlar ve zindanlar · Gece gündüz · 0–2★
Kül Diyarı · Gece gündüz · 2–2★
Kül Diyarı · Gece gündüz · 0–2★
Kül Diyarı · Gece gündüz · 0–2★
Valheim biyomları
Çayırlar, Kara Orman, Bataklık, Dağlar, Ovalar, Kül Diyarı
Balista hedef seçimi için kupalar
Değerler dünya zorluğunu, oyuncu sayısını ve etkin etkileri içermez. Özel mermiler ve çağrılan yaratıklar farklı değerler kullanabilir.
Kaynak: Valheim dosyaları, Steam derlemesi 25909357. Veritabanı güncellendi 2026-10-20. Bazı kaynak yerleri ve ortaya çıkma koşulları henüz belirlenmemiş olabilir.