Zecke — Werte und Beute in Valheim

Tick · Nebellande
Kreaturenübersicht
Basisgesundheit (0★): 50. Hauptbiom: Nebellande. Schwächen: Stechen. Immunität: Geist.
Beute: Blutklumpen, Zecken-Trophäe.
Verhalten
- Sichtweite
- 30 m
- Blickwinkel vor Alarm
- ±90°
- Hörgrenze
- 9.999 m
- Alarmradius für Verbündete
- 20 m
- Meidet Wasser
- Ja
- Greift Spielerbauten an
- Ja
Dies sind KI-Einstellungen. Sicht hängt von Tarnung und Hindernissen ab, Gehör vom Geräusch des Ziels. In Innenräumen ist das Gehör auf 12 m begrenzt. Der Blickwinkel gilt vor Alarm.
Stats by star level
| Sterne | Gesundheit | Schadensmultiplikator |
|---|---|---|
| 0★ | 50 | ×1 |
| 1★ | 100 | ×1,5 |
| 2★ | 150 | ×2 |
Attacks
- Stechen: 50 · KI-Angriffsreichweite 4 m
Schadensresistenzen
- Hauen
- Normaler Schaden
- Schlitzen
- Normaler Schaden
- Stechen
- Anfällig
- Feuer
- Normaler Schaden
- Frost
- Normaler Schaden
- Blitz
- Normaler Schaden
- Gift
- Normaler Schaden
- Geist
- Immunität
Drops without stars
| Gegenstand | Menge | Base chance |
|---|---|---|
| Blutklumpen | 1 | 100% |
| Zecken-Trophäe | 1 | 5% |
Vorkommen und Zeiten
Nebellande · Nacht · 0–2★
Orte und Dungeons · Tag und Nacht · 0–0★
Orte und Dungeons · Tag und Nacht · 0–2★
Orte und Dungeons · Tag und Nacht · 0–2★
Nebellande · Tag und Nacht · 0–0★
Nebellande · Tag und Nacht · 0–2★
Valheim-Biome
Trophäen zur Ballistenzielwahl
Werte ohne Weltschwierigkeit, Spielerzahl und aktive Effekte. Besondere Geschosse und beschworene Kreaturen können eigene Werte haben.
Quelle: Valheim-Spieldateien, Steam-Build 25909357. Datenbank aktualisiert 2026-10-20. Einige Ressourcenquellen und Spawnbedingungen wurden noch nicht ermittelt.