Zecke — Werte und Beute in Valheim

Zecke

Tick · Nebellande

Kreaturenübersicht

Basisgesundheit (0★): 50. Hauptbiom: Nebellande. Schwächen: Stechen. Immunität: Geist.

Beute: Blutklumpen, Zecken-Trophäe.

Verhalten
Sichtweite
30 m
Blickwinkel vor Alarm
±90°
Hörgrenze
9.999 m
Alarmradius für Verbündete
20 m
Meidet Wasser
Ja
Greift Spielerbauten an
Ja

Dies sind KI-Einstellungen. Sicht hängt von Tarnung und Hindernissen ab, Gehör vom Geräusch des Ziels. In Innenräumen ist das Gehör auf 12 m begrenzt. Der Blickwinkel gilt vor Alarm.

Stats by star level

SterneGesundheitSchadensmultiplikator
0★50×1
1★100×1,5
2★150×2

Attacks

Schadensresistenzen

Hauen
Normaler Schaden
Schlitzen
Normaler Schaden
Stechen
Anfällig
Feuer
Normaler Schaden
Frost
Normaler Schaden
Blitz
Normaler Schaden
Gift
Normaler Schaden
Geist
Immunität

Drops without stars

GegenstandMengeBase chance
Blutklumpen1100%
Zecken-Trophäe15%

Vorkommen und Zeiten

Nebellande · Nacht · 0–2★

Orte und Dungeons · Tag und Nacht · 0–0★

Orte und Dungeons · Tag und Nacht · 0–2★

Orte und Dungeons · Tag und Nacht · 0–2★

Nebellande · Tag und Nacht · 0–0★

Nebellande · Tag und Nacht · 0–2★

Valheim-Biome

Nebellande

Trophäen zur Ballistenzielwahl

Werte ohne Weltschwierigkeit, Spielerzahl und aktive Effekte. Besondere Geschosse und beschworene Kreaturen können eigene Werte haben.

Quelle: Valheim-Spieldateien, Steam-Build 25909357. Datenbank aktualisiert 2026-10-20. Einige Ressourcenquellen und Spawnbedingungen wurden noch nicht ermittelt.

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