Zecca — statistiche e bottino in Valheim

Zecca

Tick · Terre nebbiose

La creatura in breve

Salute base (0★): 50. Bioma principale: Terre nebbiose. Debolezze: Perforazione. Immunità: Fantasma.

Bottino: Coagulo di sangue, Trofeo zecca.

Comportamento
Distanza visiva
30 m
Angolo visivo prima dell’allerta
±90°
Limite uditivo
9999 m
Raggio di allerta degli alleati
20 m
Evita l’acqua
Sì
Attacca le strutture dei giocatori
Sì

Sono impostazioni dell’IA. La vista dipende dalla furtività e dagli ostacoli; l’udito dal rumore del bersaglio. Negli interni, l’udito è limitato a 12 m. L’angolo visivo si applica prima dell’allerta.

Stats by star level

StelleSaluteMoltiplicatore danni
0★50×1
1★100×1,5
2★150×2

Attacks

Resistenze ai danni

Contundente
Danno normale
Taglio
Danno normale
Perforazione
Vulnerabile
Fuoco
Danno normale
Gelo
Danno normale
Fulmine
Danno normale
Veleno
Danno normale
Fantasma
Immunità

Drops without stars

OggettoQuantitàBase chance
Coagulo di sangue1100%
Trofeo zecca15%

Dove e quando compare

Terre nebbiose · Notte · 0–2★

Luoghi e sotterranei · Giorno e notte · 0–0★

Luoghi e sotterranei · Giorno e notte · 0–2★

Luoghi e sotterranei · Giorno e notte · 0–2★

Terre nebbiose · Giorno e notte · 0–0★

Terre nebbiose · Giorno e notte · 0–2★

Biomi di Valheim

Terre nebbiose

Trofei per selezionare i bersagli della balista

I valori escludono difficoltà, numero di giocatori ed effetti attivi. Proiettili speciali e creature evocate possono avere valori propri.

Fonte: file di Valheim, build Steam 25909357. Database aggiornato 2026-10-20. Alcune fonti di risorse e condizioni di comparsa non sono ancora state identificate.

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